
2026 · 毕业作品 · Kim Chaerin
School bag
反复探索2008年首尔的一栋房子,借由书包里留下的记忆,回溯一位青年的失败与人生的第一人称故事冒险游戏
- 学生
- Kim Chaerin
- 领域
- 游戏
- 形式
- PC单人游戏
- 片长
- 游玩 20~30 分钟
- 引擎·工具
- Unreal Engine 5, Maya, Blender
- 类型
- 第一人称步行模拟游戏
- 展览
- 2026 毕业作品展 「VOYAGE」
剧情简介
即使是收拾整齐的家,也残留着未被整理的时光。2008年金融危机之后的首尔,Ayeong在反复的考试与求职失败中,靠着一句“没关系”撑过每一天。玩家探索承载着她记忆的家,把物品上留下的故事装进书包。记忆越积越多,书包越来越沉,熟悉的家也渐渐变得陌生。循着其中留下的痕迹,玩家将直面Ayeong一路背负的人生。
创作意图
《School bag》关注的是,一个人如何在失败、期待与反复的压力之中,把自己定义为失败者。比起仅凭结果评判一个人,作品希望让人体验到走向那个结果的过程中所累积的负担与情绪。通过玩家亲自面对并选择Ayeong记忆的过程,促使人们重新思考我们以怎样的标准去记忆和评价一个人的一生。
剧照





