
专业介绍
- 课程
- 本科课程 · 全日制(Full-time)
- 学位
- 学士(Bachelor of Arts, Intensive Course)
- 所属
- 中央大学艺术学院全球艺术学部
- 设立
- 2018年
- 校区
- 达芬奇校区(京畿道安城)
游戏内容与动画专业将游戏与动画视为设计情感与体验的媒介,教授从创意构思到体验设计与实现的完整创作过程。学生在课堂上亲身掌握实时引擎、交互设计以及结合AI的制作流程,培养将策划的作品完整实现的能力。
教学与研究的核心是设计体验的内容设计。与欧洲及亚洲各大学合作的联合课程与正规课程并行开展,培养横跨游戏与动画的融合型创作者。
课程以制作与分析为中心的实践构成。学生通过反复进行策划、制作与测试,掌握基于游戏引擎的开发、3D建模与动画、交互设计以及基于故事的内容实现。由学生自主举办的 GAME&ANI JAM,以及来自 Nexon、NCSOFT、KRAFTON、皮克斯(Pixar)、索尼(Sony)、英国皇家艺术学院等机构嘉宾的特别讲座,进一步丰富了团队协作经验与实务感知。
教育目标
毕业去向
毕业生进入游戏、动画与互动媒体领域,担任游戏设计师、3D及技术美术、动画师、过场动画美术、互动内容开发者等职务。毕业生的方向还包括游戏引擎编程、基于AI的内容制作、角色与IP策划、创办独立工作室以及继续攻读研究生。近年毕业生陆续进入海外IT与游戏企业从事游戏演出相关岗位,并进入韩国国内外的游戏公司与研究机构。

国际交流
本专业积极开展海外交流项目。迄今为止,已与英国皇家艺术学院、德国科隆媒体艺术学院、德国魏玛包豪斯大学、意大利那不勒斯美术学院、西班牙巴塞罗那 El Palmeral 工作室、中国中央美术学院、印度国立设计学院、孟加拉国贾甘纳特大学等持续开展国际交流与联合开发项目。除德国、立陶宛交换生项目外,每年还与欧洲、亚洲的大学举办特别讲座和联合研讨会;在校生每学期经选拔,可赴德国等欧洲大学作为交换生学习。游戏内容与动画专业正式参与欧盟(EU)交流项目伊拉斯谟+的国际联盟。
Erasmus+
伊拉斯谟+(Erasmus+)是欧盟(EU)运营的官方教育与培训合作项目,延续了1987年启动的伊拉斯谟计划。游戏内容与动画专业于2026年成为正式合作伙伴,所在联盟由欧洲8个国家的11所大学组成。在欧洲合作大学修读的课程,经欧洲学分转换与累积系统(ECTS)认定为本校学分;交换生每学期选拔。
协议院校
曾合作交流的院校
- 德国科隆媒体艺术学院(KHM)协议
- 德国魏玛包豪斯大学(Bauhaus-Universität Weimar)
- 立陶宛维尔纽斯艺术学院(VDA)协议
- 英国英国皇家艺术学院(RCA)
- 意大利那不勒斯美术学院(Accademia di Belle Arti di Napoli)
- 西班牙巴塞罗那 El Palmeral 工作室(El Palmeral)
- 葡萄牙贝拉内陆大学(UBI)
- 中国中央美术学院(CAFA)
- 印度印度国立设计学院(NID)
- 印度Anant National University(ANU)
- 孟加拉国贾甘纳特大学(Jagannath University)