2026-2 SEMESTERĐại học Chung-Ang · Trường Nghệ thuật · Khoa Nghệ thuật Toàn cầu
Trang chủ / Tác phẩm / 2026

Memories of Adventure

Cảnh trong Memories of Adventure
2026 · Đồ án tốt nghiệp · Zhu Zhongyu
Memories of Adventure

Câu chuyện về một nhà thám hiểm đang khám phá tàn tích thì vô tình rơi xuống vách đá, rồi khám phá tàn tích trên đảo để tìm kho báu và tìm cách thoát ra.

Sinh viên
Zhu Zhongyu
Lĩnh vực
Game
Hình thức
Trò chơi phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba
Thời lượng
13:19
Engine · Công cụ
Unreal Engine 5
Thể loại
Phiêu lưu
Triển lãm
Triển lãm tốt nghiệp 2026 「VOYAGE」

Tóm tắt

Câu chuyện lấy bối cảnh cuối thế kỷ 20. Nhà thám hiểm đang khám phá tàn tích thì bị kẻ thù không rõ danh tính tấn công, và trong lúc chạy trốn thì rơi xuống vách đá. Tỉnh dậy, anh nhận ra mình đã đến một hòn đảo bí ẩn và bắt đầu khám phá tàn tích cùng những vùng đất chưa biết để thoát khỏi hòn đảo. Trên hành trình, anh vượt qua kẻ thù, cạm bẫy và đủ loại hiểm nguy, giải các cơ quan để tiến lên phía trước. Cuối cùng, nhân vật chính tìm thấy kho báu ẩn giấu trong tàn tích, thoát khỏi hòn đảo và hoàn thành một cuộc phiêu lưu mới.

Ý tưởng sáng tác

Tác phẩm được xây dựng xoay quanh màn hướng dẫn dành cho người mới của một trò chơi phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba. Người chơi khám phá một hòn đảo bí ẩn và những tàn tích cổ, qua đó làm quen với các lối chơi cơ bản như di chuyển, leo trèo, lẻn, chiến đấu, tương tác và giải đố. Cấu trúc không gian và các yếu tố môi trường được thiết kế để giúp người chơi hiểu mục tiêu và hướng đi, cho phép họ trực tiếp khám phá và trải nghiệm hệ thống cơ bản cũng như cuộc phiêu lưu của trò chơi.

Ảnh tĩnh