
Một đoạn hoạt hình PV làm nổi bật sự linh hoạt trong thiết kế chuyển động của nhân vật chính và mô hình nhân vật 3D tinh xảo qua những động tác parkour nhanh và uyển chuyển.
- Sinh viên
- Zhou Bolun
- Lĩnh vực
- Hoạt hình
- Hình thức
- Hoạt hình 3D
- Thời lượng
- 01:19
- Engine · Công cụ
- Blender
- Thể loại
- Action, Character PV Animation
- Tỷ lệ khung hình
- 16:9
- Triển lãm
- Triển lãm tốt nghiệp 2025 「New Game+」
Tóm tắt
Trong một thế giới công nghệ của tương lai gần, câu chuyện diễn ra tại một siêu đô thị công nghệ giả tưởng. Nhân vật chính là một sinh viên ngành thiết kế cơ khí. Để có tiền cho nghiên cứu của mình, cô đành ra đường phát tờ rơi. Nhưng trong lúc phát tờ rơi, cô gái bị drone của cảnh sát phát hiện. Dù vậy, cô đã khéo léo tận dụng địa hình và trốn thoát thành công.
Ý tưởng sáng tác
Cùng với sự đa dạng hóa của thị trường game và sự phân hóa ngày càng sâu của tập người chơi,
Ngày càng nhiều nhà phát triển game tập trung vào phong cách game subculture. Phong cách này giữ vị trí quan trọng tại các quốc gia châu Á như Nhật Bản, Hàn Quốc, Trung Quốc, và trên thị trường toàn cầu, đặc biệt là châu Âu và Bắc Mỹ, cũng ngày càng nhận được sự quan tâm và yêu thích của nhiều người chơi. Bắt kịp xu hướng chủ đạo này của thị trường game, tôi muốn thực hiện một đoạn hoạt hình PV lấy nhân vật làm trung tâm, hội tụ cả độ hoàn thiện về phong cách lẫn yếu tố kỹ thuật.
Ảnh tĩnh





