2026-2 SEMESTER중앙대학교 · 예술대학 · 글로벌예술학부
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도시 첫걸음 신입

도시 첫걸음 신입 장면
2025 · 졸업작품 · 주박륜
Fresh Into the City

빠르고 우아한 파쿠르 동작을 통해 주인공의 동작 설계 유연성과 정교한 3D 캐릭터 모델링을 강조한 PV 애니메이션

An animation PV that emphasizes the protagonist’s agile and elegant parkour movements, showcasing flexible motion design and sophisticated 3D character modeling.

학생
주박륜 (ZHOU BOLUN)
분야
애니메이션
형식
3D 애니메이션
러닝타임
01:19
엔진·도구
Blender
장르
Action, Character PV Animation
화면비
16:9
전시
2025 졸업작품전 「New Game+」

시놉시스

근미래의 기술 세계, 이야기는 가상 기술 대도시를 배경으로 펼쳐집니다. 주인공은 기계설계 전공 학생입니다. 자신의 연구비를 마련하기 위해 결국 거리에서 전단지를 나눠줍니다. 하지만 전단지를 배포하던 중, 소녀는 경찰의 드론에 발각됩니다. 그럼에도 불구하고 그녀는 지형을 잘 활용하여 성공적으로 도망칩니다.

In a near-futuristic tech world, the story unfolds in a virtual tech metropolis. The protagonist is a mechanical design student. To fund her research, she ends up distributing flyers on the street. However, while handing out flyers, the girl is spotted by police drones. Nevertheless, she skillfully uses the terrain to successfully escape.

기획 의도

게임 시장의 다변화와 플레이어층의 세분화가 진행됨에 따라,

점점 더 많은 게임 개발사들이 서브컬처 게임 스타일에 집중하고 있습니다. 이러한 스타일은 일본, 한국, 중국 등 아시아 국가에서 중요한 위치를 차지하고 있으며, 글로벌 시장에서도 특히 유럽과 북미를 중심으로 점차 많은 유저들의 관심과 사랑을 받고 있습니다.이러한 게임 시장의 주류 트렌드에 발맞추어, 저는 스타일적 완성도와 기술적 요소를 모두 갖춘 캐릭터 중심의 PV 애니메이션을 제작하고자 합니다.

As the gaming market diversifies and player demographics become more segmented, an increasing number of game developers are focusing on subculture game styles. These styles hold a significant position in Asian countries such as Japan, South Korea, and China, and are gradually gaining attention and affection from users in the global market, particularly in Europe and North America. In line with these mainstream trends in the gaming market, I aim to create a character-driven PV animation that combines stylistic excellence with technical sophistication.

스틸