2026-2 SEMESTER中央大学 · 艺术学院 · 全球艺术学部
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War of Chaos

War of Chaos 场景
2024 · 毕业作品 · Wang Zhisheng

这是一部角色概念作品:以即将加入游戏的两个新角色为主角,呈现展示角色技能与动作的3D宣传动画。

学生
Wang Zhisheng
领域
动画
形式
3D动画
片长
00:45
类型
Game
画面比例
16:9
展览
2024毕业作品展「Patch Note V3.0」

剧情简介

沙漠上空乌云密布,暴雨倾盆而下。一块水晶从云中坠落,化身为水精灵。水精灵释放出魔法之光,两道水柱如龙一般飞向沙漠中的枯树。镜头转向沙漠中的枯树,水流冲击枯树,枯树骤然复苏,枝叶繁茂。整片沙漠化为充满生机的绿洲。镜头切向天空,闪电劈落大地,雷精灵现身。雷精灵环顾四周,发现了水精灵,随即发起攻击。水精灵与雷精灵展开激烈的战斗。两者之间的碰撞引发了强烈的能量波动,树叶和草被闪电点燃,化为灰烬。镜头拉远,画面转至游戏标志页面。

创作意图

通过展示新游戏角色的外貌、性格和技能等,让玩家更容易对新角色产生情感共鸣。营造独特的游戏氛围与情感。激发玩家的兴趣与好奇心,从而吸引他们的关注。

剧照