2026-2 SEMESTER中央大学 · 艺术学院 · 全球艺术学部
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Shadow Ninja

Shadow Ninja 场景
2025 · 毕业作品 · Liu Qiyuan
Shadow Ninja

这是一款以忍者为背景的吸血鬼类游戏。玩家通过不断击杀地图上出现的怪物获得快感,并解锁背后的故事。一般来说,玩家需要在游戏中持续击杀怪物并不断升级。

学生
Liu Qiyuan
领域
游戏
形式
2D游戏
片长
03:59
类型
PC Game
画面比例
16:9
展览
2025 毕业作品展「New Game+」

剧情简介

在这个世界里,忍者是能够掌控魔法的非凡之人,而世界由分别掌管火、雷、风的三大部族势力组成。由于人们的贪婪,部族之间战争频发,三位首领决定使用禁忌魔法来结束战争。然而仪式中断,世界被撕裂,大多数人失去了记忆。同时,另一个维度被打开,里面的怪物蜂拥而出。

创作意图

我想制作一款快节奏的Roguelike生存游戏。玩家将扮演一名失去记忆的忍者,在无穷无尽的神秘敌潮中求生,借助技能和武器在黑暗世界中杀出一条血路。

剧照