2026-2 SEMESTERĐại học Chung-Ang · Trường Nghệ thuật · Khoa Nghệ thuật Toàn cầu
Trang chủ / Tác phẩm / 2025

Nightmare Maze

Cảnh trong Nightmare Maze
2025 · Đồ án tốt nghiệp · Shi Yuhao
Nightmare Maze

Người chơi điều khiển nhân vật chính, tận dụng cơ chế game để thoát khỏi ba cảnh: bệnh viện, hang động và ga tàu điện ngầm. Game có yếu tố giải đố: giữa lúc bị quái vật truy đuổi, người chơi phải tìm manh mối then chốt, giải câu đố và lấy được chìa khóa thì mới vào được cảnh tiếp theo. Ngoài ra, game còn có nhiều vật phẩm giúp người chơi chống lại quái vật.

Sinh viên
Shi Yuhao
Lĩnh vực
Game
Hình thức
Game kinh dị
Thời lượng
05:38
Engine · Công cụ
Unreal Engine
Thể loại
Game
Tỷ lệ khung hình
16:9
Triển lãm
Triển lãm tốt nghiệp 2025 「New Game+」

Tóm tắt

Đêm sinh nhật lần thứ 10, một đứa trẻ gặp một cơn ác mộng khủng khiếp. Trong giấc mơ có một bác sĩ to bằng chính cậu, một con nhện di chuyển cực nhanh,

và một sinh vật bí ẩn, đáng sợ. Sau khi thoát khỏi bệnh viện và hang động, cậu bước vào một ga tàu điện ngầm rất lớn. Vậy, liệu cậu có thể trốn thoát khỏi giấc mơ này không?

Ý tưởng sáng tác

Tôi khá sợ nhện, và khoảng 10 tuổi tôi rất sợ bác sĩ và ống tiêm, nên tôi đặt tuổi nhân vật chính là 10 và thêm vào một bác sĩ cầm ống tiêm cùng một con nhện rất lớn, vì như vậy có thể gây cảm giác sợ hãi và căng thẳng cho người xem. Ngoài ra, nhiều phim kinh dị lấy bệnh viện và ga tàu điện ngầm làm nguyên mẫu, vì điều đó càng nhấn mạnh bầu không khí kinh dị.

Thiết kế cảnh hang động xuất phát từ việc hồi nhỏ tôi từng có một giấc mơ tương tự, nên tôi dựa vào ký ức để tạo ra cảnh tương tự và đưa thêm nhện vào.

Ảnh tĩnh