2026-2 SEMESTERĐại học Chung-Ang · Trường Nghệ thuật · Khoa Nghệ thuật Toàn cầu
Trang chủ / Tác phẩm / 2024

Magic Wardrobe

Cảnh trong Magic Wardrobe
2024 · Đồ án tốt nghiệp · Seo Bomin
Magic Wardrobe

Câu chuyện về một cô gái muốn thay đổi bản thân, gặp gỡ một cô nàng nổi loạn và tìm lại chính mình.

Sinh viên
Seo Bomin
Lĩnh vực
Game
Hình thức
Trailer điện ảnh game
Thời lượng
01:13
Engine · Công cụ
Blender
Thể loại
Girlish
Tỷ lệ khung hình
4:3
Triển lãm
Triển lãm tốt nghiệp 2024 “Patch Note V3.0”

Tóm tắt

Câu chuyện bắt đầu khi một cô gái nhút nhát tìm đến cô nàng gyaru nổi tiếng sành điệu ở trường để nhờ phối đồ cho mình. Cô gái thử mặc quần áo theo nhiều phong cách khác nhau, nhưng tất cả đều quá sức với cô. Khi cô sắp kiệt sức gục xuống thì một luồng sáng phóng ra từ chiếc tủ quần áo phép thuật và lao về phía cô. Luồng sáng ấy giúp cô tìm ra phong cách mà mình thật sự mong muốn. Từ đó, cô gái vui vẻ lên đường, từng bước tìm kiếm phong cách của riêng mình.

Ý tưởng sáng tác

Tác phẩm khởi đầu từ ý nghĩ đơn giản là muốn làm một đoạn phim game mà tôi từng ao ước. Nhưng thấy rằng chỉ với ý nghĩ đó thì khó tạo ra tác phẩm, tôi đã dành thời gian tự giải thích và thấu hiểu vì sao mình phải làm nó. Qua cái nhìn của xã hội và của cá nhân đối với quần áo, tôi nhận ra rằng việc con người mặc quần áo không chỉ đơn thuần vì vẻ bề ngoài mà có lý do riêng của nó. Tôi cũng nghĩ rằng hành động thay quần áo giống với các phim hoạt hình cô gái phép thuật phát sóng vào những năm 2000. Khi nhân vật chính biến thân thành cô gái phép thuật, dù chỉ là mặc bộ đồ khác, những người xung quanh vẫn không nhận ra cô là cô gái phép thuật bảo vệ thế giới và đối xử với cô như một người khác. Tôi cũng muốn thể hiện quá trình cô gái trong tác phẩm của mình tìm thấy một hình ảnh khác của bản thân thông qua sự biến thân.

Ảnh tĩnh