
전쟁과 자원 고갈로 황폐해진 세계에서 감염자와 약탈자에 맞서 싸우며, 소문 속 낙원 ‘녹색 지대’의 단서를 추적하는 PC 싱글플레이 탑다운 슈팅 게임.
A PC single-player top-down shooter set in a world devastated by war and resource depletion where players fight against the infected and raiders while following clues leading to the rumored paradise known as the “Green Zone.”
- 학생
- 유현우 (Liu Xuanyu)
- 분야
- 게임
- 형식
- PC 싱글플레이 게임
- 러닝타임
- 플레이 20~40분
- 엔진·도구
- Unreal Engine 5
- 장르
- TDS Apocalypse
- 전시
- 2026 졸업작품전 「VOYAGE」
시놉시스
2044년, 모래에 묻힌 화물 기차에서 그레이슨 릭은 소문 속 낙원 ‘녹색 지대’로 향하는 단서를 발견한다. 감염자와 약탈자가 도사리는 폐허의 도시로 들어선 그는 생존자 캠프의 도움을 받아 녹색 지대의 정보를 가진 약탈자 두목을 추적한다. 살아남기 위한 싸움 끝에, 그는 도시 광장에서 낙원으로 이어질 마지막 단서와 마주한다.
In 2044, Grayson Rick discovers a clue to the rumored paradise known as the “Green Zone” aboard a freight train buried in sand. Entering a ruined city overrun by the infected and raiders, he receives help from a survivor camp and tracks down a raider leader who holds information about the Green Zone. After fighting for survival, he reaches the city square, where a final clue may lead him to paradise.
기획 의도
전쟁과 자원 고갈로 폐허가 된 세계에서 생존의 긴장감과 ‘녹색 지대’를 찾아가는 여정을 담고자 했다. 버려진 공간과 사물에 남은 흔적을 통해 플레이어가 세계의 과거를 발견하고, 자원 수집과 전투를 거치며 이야기를 따라가도록 구성했다. 선형적인 진행 속에 탐색과 전투의 리듬을 배치해 황폐한 세계를 직접 경험하는 몰입감을 전달하고자 한다.
Zero Dust explores the tension of survival and the search for the “Green Zone” in a world devastated by war and resource depletion. Traces left in abandoned spaces and objects allow players to uncover the world’s past, while resource gathering and combat carry the story forward. A linear progression alternates exploration with combat, immersing players in a desolate world.
스틸





