
스토리 중점 어드벤처 게임으로, 가상의 공간 모티스 사막을 배경으로 한다. 주인공 아스타와 NPC간의 상호작용을 통해 진행된다. 카툰풍 쉐이더를 사용해 몽환적인 그래픽을 제작했다. 트레일러 영상은 주로 모티스 사막의 풍경과 NPC와 만남 장면을 담았다. 게임 플레이 방식을 어떻게 드러낼 지 고려하며 제작했다.
It is a story-focused adventure game, set in the virtual space Motis Desert. It is carried out through interaction between the main character Asta and the NPC. It produced dreamlike graphics using Cartoon Shader. The trailer footage mainly contained scenes of the Mortis Desert and encounters with the NPC. It was produced by considering how to reveal the game play method.
- 학생
- 허지미 (Heo jimi)
- 분야
- 게임
- 형식
- 게임 트레일러
- 러닝타임
- 01:06
- 엔진·도구
- Blender
- 장르
- Adventure
- 화면비
- 16:9
- 전시
- 2023 졸업작품전 「The Wonder Garden」
시놉시스
주인공 아스타는 암살부족 일원으로서 무감정하게 살아 왔다. 하지만 처음으로 따듯함을 알려준 아이가 죽고, 충격에 빠진다. 어느 날 죽은 사람을 살릴 수 있다는 사막꽃의 소문을 듣는다. 아스타는 모티스 사막으로 향한다. 사막은 계속해서 위협해오지만, 놀라운 만남이 감춰져 있다. 아스타는 사막꽃을 찾아 헤메며 자신을 점점 들여다보기 시작한다.
Asta, the main character, has lived emotionally as a member of the assassination tribe. However, the child who taught him the human warmth for the first time dies, this fact shocks protaganist. One day, she hears rumors about desert flowers that can save the dead. Asta heads to the Mortis Desert. Deserts continue to threaten, but amazing encounters are waiting to Asta. During her adveture Asta begins to look at her own soul, wandering in search of desert flowers.
기획 의도
게임을 통해 나만의 세계를 직접 구현하고, 이야기를 담고 싶었다. 사막의 아름다운 비주얼을 그리고 싶었다. 그리고 마음의 가치에 대해 전하고 싶었다. 내 작품을 통해 위로 받길 바란다.
I wanted to show up my own world through game and storytelling. I wanted to draw a beautiful visual of the desert. The purpose of my work was to tell you about the value of human heart. I hope you'll get peace by my work.
스틸





